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当たり前の話
2011-09-14-Wed  CATEGORY: 前魔のこと
前回Dexがダメージに影響を与えるということを書きましたが。
付随していくつかのことをついでに書いておきます。

一般的に
 前衛:Str・Dam・Slv・武器攻・スキル攻・敵AC・位置・クリ・属性補正
 後衛:Lv・Int・Wis・敵MC・属性補正・スペル威力・Dam・Mdam
が威力に関係あるといわれています。

後衛とざっくり一くくりにしてしまいましたが、それぞれ微妙にことなります。
まぁわかる人はわかるだろうしわからない人はそれなりに。

さて、EAはよく魔術スペルのような特性があるといわれます。
Wikiの魔スペル解説のEAの項目にも
 「アームは魔法のような仕様がある(Str10で威力がかなりかわる)」
という説明文がかつてあったきがします。(今あるかはしらない。最近Wikiみてないし)

しかし先日Dexが威力に影響があると示したとおり、
他にもダメージに影響をあたえるものがあるかもしれませんね。
ということで長くなりましたが、検証開始。
以下の動画はWis魔95とStr1残Wis魔21の比較です。
 ステータスはStr4Dam0Slv1で、武器はウッドダガー未Eです。
 敵の情報や殴る位置・攻撃属性(なにもメダルをつけない)も同じです。
 違うものはLv(95と21)、Int(7と3)、Con(11と3)、Wis(144と23)、Hit(8と0)
 全てにおいてWis魔95のほうが優越するステータスを持っている。
面倒だったので殴る回数はかなり少ないですが。




この動画より、EAに関してはLvなどの依存はみられず、通常前衛と同じ変数をもつ式で
ダメージ式が導き出せるはずである。

Lvでダメージかわったら結構おもしろいなーとかはおもったけど、やっぱり普通(?)の前衛スキルみたいだね。
あと個人的に素Strと装備Strの影響って差あったらおもしろいなーとかおもったけど、
やっぱり装備Strも素Strも関係なく、補正込みの値で計算されてるのかな。
今後は全Str魔91EASlv1を用いてダメージなどを計測して、Slvをあげながら式の係数などを確定させます。
おわり。
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